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第一百一十一章 馴服野獸

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選完職業,看看時間,快到中午了,也是時候回村子了。

  

  兩人順着原路返回,我欲成仙興奮的對着那些盜墓賊一頓狂砍,有了職業能力的強化果然就是爽,巨武器大師讓我欲成仙的攻擊效果生猛了許多。

  

  往往一斧子一個小硬直,兩斧子一個大硬直,這些沒啥韌性的盜墓賊完全被碾壓一般。

  

  偶爾打出一個粉碎效果,直接武器都給幹碎了。

  

  而負重前行讓他移動力大漲,不再是小短腿了,看到盜墓賊逃跑追上去就是一斧子幹翻,簡直無情。

  

  有種狂戰士的暴力美感。

  

  蕭傑自己倒是沒怎麼感覺到變化,主要他的天賦都在野獸上面,本身實力變化不大。

  

  是時候抓一隻野獸當寶寶了,蕭傑迫不及待的想到。

  

  銀杏山谷沒啥兇猛的野獸,最強的也不過是5-6級的野狼和6-7級的野豬罷了。

  

  考慮到自己是個脆皮,還是抓個肉一點的寵物吧,野豬就挺好,雖然野豬不夠拉風,但現在是過渡期,湊合着用用也還好,而且野豬是雜食性動物,什麼都能喫,好養活。

  

  話說這馴獸術怎麼用來着……

  

  蕭傑研究了一番,很快就搞明白了。

  

  這個馴服野獸的過程還挺麻煩。

  

  馴獸術由三個子技能組成——投餵野獸、安撫野獸、馴服野獸。

  

  首先要使用投餵野獸降低野獸的仇恨值,仇恨值歸零之後,使用安撫野獸提高野獸的快樂值。

  

  最後使用馴服野獸,有一定概率使野獸屈服,成爲寵物。

  

  仇恨值越低,快樂值越高,馴服野獸的成功率也就越高。

  

  如果馴服失敗,野獸也會產生新的仇恨值。

  

  繼續投餵——安撫——馴服——投餵——安撫——馴服,直到馴服成功爲止。

  

  在這個過程中馴獸師會不斷受到野獸攻擊,也就是說是有一定危險性的。

  

  若是操作不好沒準還有可能被野獸咬死。

  

  當然如果能提前把野獸打殘,再進行安撫,就能安全不少。

  

  比如使用陷阱或者其它控制類技能讓野獸無法動彈……

  

  但這樣也會導致野獸的仇恨值過高,快樂值過低,馴服野獸的失敗幾率大大提高,能不能馴服成功完全靠撞運氣。

  

  蕭傑卻用不着那麼麻煩,他有野獸親和這個天賦,野獸第一時間不會發起攻擊,這就讓他省掉了不少麻煩。

  

  而且野獸學家這個天賦讓他馴服圖鑑內的野獸難度-1。

  

  不管是豬還是狗(狼),都在他的野獸圖鑑之內,感覺問題不大,現在的問題就是找一隻等級儘量高、技能儘量好的野獸了。

  

  同一種野獸的技能也是不同的,雖然是過渡寵物還是要儘量選只好用的,不能太拉胯了。

  

  一邊走一邊不斷地使用野獸辨識來查看遇到的野獸的技能,等到兩人走到森林深處的時候,蕭傑終於相中了一隻合適的目標。

  

  那是一隻7級的黑色大野豬。

  

  銀杏森林裏的野豬普遍在6-7級,7級就算是最高的了。

  

  用野獸辨識看了一下野豬的技能,不錯,有三個技能,技能等級也挺不錯,就是你了。

  

  先扔了一塊肉‘誘惑野獸’。

  

  那野豬看了蕭傑一眼,果然沒有發起攻擊,哼哧哼哧着跑到肉塊跟前,大口的喫了起來。

  

  野獸親和的效果還是蠻不錯的。

  

  正常情況下玩家要先投餵、再安撫直到把野獸的仇恨值清零才能開始馴服,但由於蕭傑有野獸親和,直接近距離安撫就行了。

  

  由於豬這種生物在蕭傑的野獸圖鑑上,馴服難度-1,只有入門級的馴服難度。

  

  

蕭傑先用了幾次安撫野獸,眼看着野豬的快樂值提高到了20就不再漲了。

  

  看來光靠安撫用處不大。

  

  嘗試使用馴服野獸,那野豬頓時哼了一聲,抬頭瞪向蕭傑。

  

  兩眼微微發紅,似乎想要發起攻擊。

  

  “別激動,我就是摸摸你,你喫飽了沒,再來一塊啊。”蕭傑一邊繼續安撫着野豬一邊說道,說着又一塊肉扔了過去。那野豬愣了一下,聞了聞肉,還是趴在地上喫了起來

  

  馴服野獸!

  

  哼!——啪嘰,又是一塊肉扔在地上。

  

  繼續安撫。

  

  馴服野獸。

  

  第三次終於成功了。

  

  那野豬身上白光一閃,頭上的名子忽然就變了。

  

  野豬(隱月隨風的寵物)。

  

  野豬似乎還沒反應過來發生了什麼,疑惑的看着蕭傑。

  

  “看什麼看,我以後就是你的主人啦,還不過來給我摸摸。”

  

  野豬雖然不願意,卻還是哼哼唧唧的蹭了蹭蕭傑的腿。

  

  系統提示:你成功馴服了一隻野獸,請爲你的寵物命名。

  

  看着野豬漆黑的皮毛,圓滾滾的體型,就叫你——煤球吧。

  

  起好名字之後蕭傑查看了一下煤球的屬性。

  

  【煤球(隱月隨風的寵物)等級7,生命值240。

  

  經驗值:113/2800。

  

  忠誠度:50/100。

  

  快樂值:20/100。不快樂。

  

  食物類型:雜食,可餵食所有類型的食物。

  

  寵物技能——

  

  厚皮LV3。自帶30點生物護甲。

  

  衝撞LV3。對目標發起衝鋒,造成30點鈍擊傷害,並嘗試將其撞倒,此技能可獲得速度傷害加成。

  

  生命堅韌LV2。最大生命值提升20%。】

  

  作爲一個肉盾,這屬性還是不錯的。

  

  蕭傑又查看了一遍馴獸術的詳細介紹——

  

  【寵物快樂值過低會緩慢降低忠誠度,快樂值高會緩慢提升忠誠度。

  

  通過安撫,投餵,與其玩耍互動,或與寵物一起戰鬥可提升該快樂值,不同的野獸獲得快樂值的方式也不同,玩家需要反覆嘗試找到正確的互動方式……】

  

  蕭傑心說哪用得着那麼麻煩,直接問就完了。

  

  “煤球,你有啥愛好沒?”

  

  “喫東西,我想喫東西,餓。”

  

  這個簡單,蕭傑幾個饅頭扔過去,看着煤球把饅頭喫下去,快樂值緩慢提升着。

  

  “還有啥想法沒?”

  

  “我想喫飽,喫飽飽。”蕭傑心說這麼多饅頭還不夠喫飽的?

  

  繼續喂,食物自己還是有很多的。

  

  看着煤球亢哧亢哧炫了十幾個饅頭,蕭傑的汗下來了,他想到了一個非常嚴重的問題,寵物比人能喫啊,以後光是寵物的口糧就是一大筆開銷了啊。

  

  不過也有可能只是野豬比較能喫,畢竟是豬嘛。

  

  別的寵物應該有別的提升快樂值的方法。

  

  不過總體來說寵物的口糧都是一個問題。

  

  還好自己會烹飪技能,還能打獵獲得肉類,加工一下可以一定程度上彌補這個問題。

  

  要不然光是買狗糧就夠把老子喫窮的啦。

  

  而且這麼看來的話這祕製狗糧還是很有用的,可以直接提升10點快樂值,也就意味着可以降低馴服野獸的難度,更快提升忠誠度。

  

  回頭得想辦法把烹飪衝上去,這個食譜一定得學會纔行。

  

  以後馴服更加兇猛的野獸絕對用得着。

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