第十一章:翡翠之城
蕭穆情緒剛剛緩和一些視線卻再一次開始浮現,變得明亮。
但是這次蕭穆醒來之後已經不再是戰場上,而是出現在一棵大樹旁邊,自己伸直雙腿坐在地上依靠着大樹。
一個小女孩探着腦袋看着蕭穆,出現在蕭穆面前,手上拿着一**水遞給了蕭穆說道“大哥哥,你怎麼了,做噩夢了嗎?”
蕭穆愣了一下,還沒來得及回話,自己卻自言自語道“噩夢嗎?”
而後蕭穆才感覺到自己的身體完全歸屬了自己控制,蕭穆站起身子,看着周圍。
這是一片房屋,只有蕭穆目前站着的地方長着一棵巨大的樹木,但是蕭穆不認識這是什麼樹,樹幹很大,樹上不止有葉子,還有很多紅色果實,但不是蘋果或者桃子什麼的,蕭穆從來沒見過,當然也夠不到。
蕭穆看着身邊的小女孩問道“這是哪兒?”
小女孩一歪頭笑了一下“大哥哥好傻哦,這裏是翡翠城啊,這是我家種的大樹,那邊是廣場,那邊是職業大廳,那邊是。。”小女孩爲蕭穆介紹着周圍一些地方,小手指着遠處不同的地方。
說完之後小女孩衝着蕭穆擺了擺手說道“大哥哥,爺爺在叫我了,再見~”說完便轉身跑開了。
這時,蕭穆才發現自己身邊人頭晃動,無數的人從大樹旁站起身子,還有很多人在街道上跑動着,但這些人看上去都有些朦朧,身體看着如同一層霧。
《創始神壇》開啓時,玩家初入遊戲數量超出想象,讓很多人抱怨在進入遊戲後就被堵在原地,不能走動。
而這次《守護》一早便發佈了消息,遊戲角色十級之前在城市內沒有碰撞體積,會虛化遊戲內遊戲角色身體,但蕭穆沒想到會是這樣。
但這也解決了遊戲開啓後玩家太多的問題,而且這是虛擬遊戲,任何人之間肯定不能不做碰撞體積處理,否則遊戲就會顯得很虛化,讓玩家對遊戲產生一些不信任,而且,這款遊戲開啓並不等於遊戲玩家能全部都在今天進入遊戲,首先便是新遊戲遊戲芯片。遊戲由於剛剛開啓,創造時間也不過一年,雖然遊戲公司已經大規模超預期的製作,但是在一個月之前開始發售時才知道這款遊戲對玩家的吸引力有多大,最終只好分區域發售遊戲芯片,這次進入遊戲的也不過才三分之一,而剩餘的三分之二的區域被分爲二十份兒,每個月每個小區域纔會發放一次遊戲芯片。
遊戲雖然是網絡化,但是遊戲地圖,包括很多資料都需要芯片附帶支持。
而以後每個月遊戲芯片發售後的玩家都能獲得倍率遊戲經驗獲取和倍率爆率加成,一個月後發售的區域可以獲得一個月時間雙倍加成,兩個月後發售的區域可以獲得一個月三倍加成,以此類推就算是最後一批也能在一個月之內大跨步的追趕高等級梯隊。而且如果在所有區域發售完了之後還有更晚時間進入遊戲的玩家也可以享受加成待遇。這也讓很多目前拿不到遊戲設備的玩家消除了很多怨念。
而且遊戲十級之前在城市中沒有碰撞體積,並且將遊戲角色身體虛化也能保護女玩家,不然以《創始神壇》剛開遊戲時的狀況肯定會有很多女玩家在剛剛進入遊戲時被佔便宜。
蕭穆目前所在的城市叫做翡翠之城,是人類國度中一座城市,與火光之城、蛛人之城、巨石之城分立四方守護着中心的赫克多都城,或者說是中心主城。
而翡翠之城在人類國度中或者說整個巴克多大陸名氣很大,並不是因爲這座城有着什麼寶物或者大量翡翠,也不是因爲軍事和英雄。
翡翠之城的名字來源於整個城市的圍牆,這些建造圍牆所用的石頭不知是什麼礦石,白天的時候呈現灰白色,一旦到了夜晚便會便成各種不同的顏色,而且顏色通透猶如翡翠,因此得名。
甚至相當於當初龍族最喜愛的一座城市,以至於龍族內鬥之時也沒有任何龍族在這座城市開戰,最後成爲了人類的城市。
而這些城牆也爲翡翠之城迎來了很多貴族和有錢人,他們都會在翡翠之城定居,時間久了之後,翡翠之城自然而然成爲了整個巴克多消費最昂貴的城市,也成爲了貴族的天堂。
翡翠之城原居民是不允許搬走,無論他們是什麼樣,住在什麼樣的房屋中,這些原居民都會得到城市很多資助,讓翡翠之城依然還留有一些除了貴族之外能夠促進城市發展的人。
同樣,如果原居民不思進取,對待他們的就是牢獄。
這就是這座城中制定的規則,甚至於中心都城都無權管理。
這些蕭穆都是蕭穆在城市資料中看到的,官方對這些玩家初始就要解除的東西介紹很詳細。當然,也不至於特別詳細,真正的資料都在每個城市圖書館中,想要瞭解什麼都要自己去尋找。
不過這些都和蕭穆關係不大,蕭穆目前只能先去學習技能,然後殺怪升級,等雲風的消息。
遊戲角色進入遊戲分配的區域都是隨機的,很容易把一些朋友分散在不同城市中,爲了解決這個問題,遊戲開啓後角色達到十級之前是有一次免費傳送的機會,而後同種族城市傳送就要花費一個金幣。
當然這個傳送金幣並不是固定的,十級到二十級之間是一個金幣,二十級到三十級之間是兩個金幣,以此類推,傳送費用增長也是爲遊戲公司賺取利益其中一個手段。
蕭穆心中的目標是中心都城,遊戲玩兒了幾年時間,蕭穆早就已經習慣了主城交易的繁榮,也習慣了在其中賺取自己想要的。而且不管遊戲如何發展,中心之城作爲人類主城交易量肯定是最大的。
蕭穆看着人影晃動的街道,心中一嘆,如果真的還是和《創始神壇》一樣開服就採用碰撞體積,那麼今天也就什麼都不用做了,能走出城市就該感謝蒼天那種。
小女孩剛剛已經給蕭穆指引了一下道路,蕭穆也都記了一下,回身便向職業大廳走去。
走出這一片平民區之後蕭穆纔算是真正進入了翡翠之城,道路寬闊,道路兩旁各種建築目不暇接,而建築與建築之間都種植着很多植物和樹木,很漂亮。而建築則是由一種很白但並不是很亮眼的石頭建築而成,屋頂很有中世紀那種建築的風格。
街道中間道路稍稍要高一些,兩邊則是水溝,而且水溝中隱約還能看到有一些發光的石頭。
蕭穆並不是很着急,邊走邊觀察周圍,相比於來去匆匆的人影顯得有些突兀。
不一會兒終於來到了職業大廳,但是職業大廳內的人影甚至是街道上的數倍,讓蕭穆身體一抖,心中對於這個虛化設定更加感激。
蕭穆準備做一個戰士,一是爲了能攢下更多收益,另一個則是比較安逸,雖然會有些慢。
找到戰士職業導師,戰士職業導師面前是一個透明的桌子,有些類似於玻璃,走進之後可以看到桌子上有觸摸的對話框,分別是學習技能、職業介紹、職業優勢、職業晉升和職業選擇,因爲戰士職業後續轉職分爲盾衛戰士和衝鋒戰士。
用手直接在戰士職業導師面前的桌子上輕觸學習技能對話框就可以直接打開對話框,避免了因爲人多要對話職業導師特別忙碌,也避免了同時對話的不真實感。
打開技能學習後桌面上出現了十個初期可以選擇的技能,其中主動技能分別是衝鋒、衝撞、斬殺、一字斬和旋風斬。被動技能分別是熱血、勇氣、團結、無畏和強健。
每個技能都介紹的十分詳細。
權衡之後蕭穆決定先學一字斬,畢竟自己如果走戰士路線,沒有遠程配合衝鋒和衝撞暫時用處都沒有一字斬效果好。
一字斬是戰士最早出現的技能,也是戰士在近距離面對對手時非常強勢的攻擊技能,甚至於很多技能都是根據一字斬演化而來,雖然一字斬已經沒有了當初的名氣大,但是仍然是戰士不可或缺的技能。
一字斬:用武器橫向斬擊,對身前單位造成百分之百傷害,並將其擊退一碼,消耗三點氣息值,瞬發技能。
《守護》這款遊戲中任何技能都是沒有冷卻時間的,但是要玩家自己計算消耗,初期技能相對很少,並不太需要計算,甚至可以連續使用,但是過渡到中期依然還是我行我素,很有可能在敵人倒下之前自己就已經沒有了任何反擊能力。
另外就是這款遊戲中有些職業技能時相同的,但是如果學習了兩個相同技能就可以來回切換使用,雖然技能本身沒有冷卻時間,但是技能使用中途就不能再次發動,等技能使用結束後還會有一秒停頓時間,來回切換使用可以避免出現這種情況,讓玩家可以無縫隙連接使用技能。
第二個技能蕭穆選擇了旋風斬。
旋風斬:旋轉身體用武器對身體周圍敵人一秒內造成三次百分之六十傷害,消耗八點氣息值,瞬發技能。
遊戲初期兩個技能是免費領取的自然要選擇對前期幫助最大的技能,被動技能在於成長只能暫時放棄。
蕭穆選擇好之後桌子上便出現了兩本技能書,蕭穆拿起後沒有立即學掉,而是突發奇想再次點擊了學習技能,但是每個技能卻都已經明碼標價十個金幣,苦笑一下轉身來到騎士職業導師面前,同樣點擊學習技能後一樣標註着價格。
蕭穆輕輕搖頭,本來還以爲有空隙可以鑽,這下直接將剛剛的美好擊的粉碎。
無奈退出職業大廳,蕭穆右手託着技能書,左手放在書面上,閉上眼睛心中默唸學習,技能書在蕭穆手中發出淡紅色光芒後消失在空氣之中。而蕭穆技能欄上終於出現了第一個可以使用的技能,同時信仰值從三十點掉落至二十九點,職業也顯示成爲了戰士。
同樣的方法學習了第二本技能書後,蕭穆便下線了。
(本章完)