鍾澤墨,ID:全人類飛上天
種族:森精種(體格、肌肉值拉滿)
等級:20
武者:無瑕之壁
裝備:【獅王之證】
同爲安納之亂劇情線與庫瑞恩大帝溝通所得,【兇獅】套裝的下位版本。
【獅王的威嚴】:體術類技能釋放時,防禦增加。
【未雨綢繆】:未進入戰鬥狀態,會儲存一定量的體力,護盾。
【舉步生風】:(是的,還是我)
武器:金色滿品質【禁魔小圓盾】
禁魔小圓盾沒有任何賜福效果,它只具備最簡單粗暴的,魔力封鎖效果。
慣用技能:無暇者的庇護
臨時提升玩家所有屬性,強化盾牌防禦力與賜福效果
盾之魂:以同品質裝備耐久爲代價,強化另一面盾牌
精神壁壘:將自身護盾轉化爲部分精神抗性
盾反:看準時機,完成彈反!
隊伍中最有安全感的大哥哥,不僅體現在一拳能砸死一頭牛的健碩體格,也體現厚重感十足的巨盾,魔力斷流的小圓盾,以及揹包裏數量繁多,各式各樣的盾牌上。
身上忽然亮起的光暈,是虛實邊界,很多場景能安心輸出,貪輸出的前提。
他唯一能在輸出上提供的支援就是操起巨杵地,利用重量鑿人。
無瑕之璧技能中確實有【盾牌重擊】可以強化傷害,但分配【賢者記憶片段】時,墨魚哥的優先度基本和橘子茶坐一桌。
鍾澤墨戰鬥中存在感屬於間歇性稀薄。
輔助的光芒也被日漸嫺熟的橘子茶遮掩,給大多數玩家留下的印象也只剩下了抗揍,以及經典的禁魔小圓盾飛餅,隔空斷敵人施法小連招。
甚至於,他的裝備也被更換了。
原本在安納之亂劇情線後,他分配到了【兇獅】套裝。
可在隨後攻略澄澈者神殿過程中,爲了減輕輸出壓力增加容錯,他主動提議交換了裝備。
自那之後,再未換回來。
乾的是髒活累活,對團隊的貢獻難以直觀量化,抗壓拉滿,但他每次高光都是那麼奪目。
持盾職業天然攜帶的【盾反】技能簡直是爲他量身適配。
一路走來,被鍾澤墨盾反過的重量級選手有,
蛙首縫合怪、
與克夏一同出現在大雪山的血族八階魔法師、
大雪山邪魔的召喚物白骨巨牛、
澄澈者第9層千變萬化人偶之巢,裂甲者兔兔、
第9層芙蕾雅。
按照他的說法,對抗起源元素時,如果自己沒有選擇巨盾,而是小圓盾,他有信心讓對方的鐮刀有來無回!
除此之外不值一提的小角色不計其數,公會戰期間喫過虧的玩家叫苦不迭。
可以說,反以及與杜靜雯離譜的婚姻小故事成爲了他海外馳名,粉絲衆多的重要原因。
農雅來公會後就給大家科普過,外網一項接近9萬人參與的投票中,同情,認爲他是最佳伴侶的人數達到了9成。
這件事上,國服,外服腦子正常的玩家都發出了靈魂拷問。
杜靜雯到底在作什麼?
反正提到這件事時,被窩總是笑個不停。
感謝上天的饋贈~~~~~
夏星柚,遊戲ID:【封印被窩至今未歸】
種族:暗精種(最愛小麥色)
等級:20
武者:潛影者
裝備:金色,97品質【黃昏吸血鬼套裝】
彩蛋關攻略結束,艾蕾?維炸爐起源元素,被窩插隊鍛造所得。
一次成功,97品微瑕。
【血債】:以【黃昏吸血鬼】完成強化鍛造的虹級武器對敵人造成傷害後,施加“敲骨吸髓”負面狀態。
身着全套【黃昏吸血鬼】套裝玩家,對負面狀態單位傷害增加,傷害減免。
【血氣方剛】:未受傷及護盾值良好時,傷害提升。
【舉步生風】:(what can i say?)
武器:虹色、99品質【黃昏吸血鬼利刃】
【鮮血竊賊】:武器造成的傷害能夠汲取鮮血,轉化爲護盾。
【陰暗的竊取】:造成傷害後,極小概率,竊取目標身上紫品以下的素材。
【舉步生風】:(偉大,無需多言)
慣用技能:陰影裂隙、破隱一擊、影替、暗影漫步者、空間斬
集信息、騷擾、輔助輸出於一體,把“髒”這個字體現得淋漓盡致,虛實邊界正宗卑鄙小人,遊走於陰暗中偷噶人腰子的削腎客。
和鍾澤墨類似,裝備分配永遠爭後,打完彩蛋關用的還是神殿掉落的一套紫色套裝,武器也是江禾逸同款開服“元素之心”。
以最平庸的裝備,幹着髒活累活,開心地漫場撒歡。
受團隊氛圍干擾,一個輔助輸出,把“輔助”優先級提高。
所有技能中僅有【破隱一擊】威力驚人,其餘要麼爲了信息,要麼爲了保人。
從江禾逸口中得知兩人目前是情侶,關係親密,農雅不得不感慨,這兩人確實般配。
一個開服後長期處於空腹產奶狀態。
另一個乾脆從開服後直接處於空腹擠血狀態,彷彿多喫一口團隊資源都是大逆不道。
核心主旨:“寧可餓着肚子,也不能讓輸出大爹少喫一口。”
“什麼,輸出大爹喫飽了?那就該給其他輔助喫點了。”
“什麼,他們也喫飽了?”
“我最愛的小麥色橘子茶還餓着呢?”
“什麼,她不要,裝備還很適配我這個小賊?”
“哎嘿!”
被窩很會偷輸出,比方說......
單騎襲澄寧!
逆天執行力,確認是自己喜歡的人一秒不帶猶豫殺到鍾澤墨面前,先聲奪人,宣誓主權!
這絕對是被窩羣星之證開服以來,偷過的最高一波輸出。
袁書承,遊戲ID: 【獄卒鑑賞專家】
種族:人族
等級:20
魔法師:死靈法師
裝備:紫色,90品質【澄澈者賢者套裝】
【魔力充盈】:增加玩家可掌握魔力總量
【舉步生風】:(虛實邊界蓋戳認證優秀賜福)
武器:金色,未鍛造,【亡靈御使者權杖】
【靈體操縱賜福】:“靈體操縱所需魔力、體力大幅減少,可控靈體數量增加。”
【死靈法師天賦進階】:“行屍、白骨守衛、怨靈,基礎召喚數量+3,強度提升。
擊殺一萬智慧生靈開啓【怨靈迴響】技能任務線。
利用怨靈迴響,擊殺敵對單位時將有概率獲得再次鍛造的專屬道具,獲得第四條賜福。
慣用技能:死亡扈從、腐化屍爆、靈魂贈禮、行屍殘魂、靈體操控
獄卒哥,虛實邊界最有梗的男人。
一個身體力行在向廣大玩家演繹,“打遊戲一定要打得厲害嗎?打得好笑不行嗎?”的人。
一個線上線下永不冷場的社交恐怖分子,現實虛擬都全身心熱愛ID中顯眼關鍵詞“獄卒”的男人。
一個遊走各大羣,時不時分享自己約稿獄卒成果,獲得羣友一片讚譽的賽博聖人,地位近乎與【開罐即食】齊平。
他是家人親戚眼裏翻身的鹹魚,父母眼中被虛實邊界妙手回春救活的ICU重症患者。
也是,虛實邊界眼中不可或缺的拼圖。
農雅長期關注得出結論。
當你覺得獄卒哥派不上用場時,他總能妙到毫巔地化身及時雨,挽救隊伍於水火。
不要問隊伍爲什麼置於水火之中。
不要太過期待獄卒哥的發揮,他就像是虛實邊界的電池,蓄滿電,責任一把,繼續待機充電,等到下一次滿電偷偷驚豔所有人。
但就像是老化電池,他何時滿電也是無法預測的,電量消耗速度也是未知的。
江禾逸與只通過觀戰了解獄卒哥表現的農雅感受不同。
獄卒哥堪稱人形自走節目效果製造機,由於這層特殊的屬性,人們總是習慣性被他身上的樂子所吸引,很難看到看似很深,實則很淺的一層。
社區已經有一些玩家爲獄卒哥的不穩定找到了重要原因。
死靈法師不適合當做第一職業。
漫長的成型期,需要大量職業技能,發揮需要特殊場合。
多種限制,決定了死靈法師是個吸血職業。
隊友必須容忍隊伍內存在一個只能勉強提供幫助,大多數時候贏了輸了作用都不大的混子,還要偶爾分享一些資源讓他不至於餓死。
官方提供的羣星之證職業統計數據中,第一職業爲死靈法師的野人獨狼玩家與小團體死靈法師玩家數量比爲1:51。
死靈法師在龐大的職業分支中,都是選擇人數倒數的存在。
而獄卒哥能在如此惡劣的開局下,開服攻略階段仍有高光,足見他並不是真的電池型玩家。
真正玩過死靈的都知道他在虛實邊界怪物房裏,攢出的少數幾個高光,多麼困難。
“喫過屎的玩家都知道,這一口有多難喫。”
死靈玩家獨有的話粗不粗環節。
也是因爲喫過更難喫的,所以死靈玩家天然佛系,平日人均“是是是,我們心理陰暗,你說的都對!”
只有在聲援獄卒哥上,大家纔會格外認真。
開服4個多月,遊戲內大半年的積累,獄卒哥終於帶着死靈法師走完了漫長的發育期。
掏出了自己的第一套神裝。
彩蛋關加持下,大家已經目睹了死靈法師強搶他人靈體的奇妙戰法。
混沌塔世界,這項技能前景,怕是一片大好。