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第324章 硬幣也能當遊戲幣

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隨着一臺又一臺的遊戲機被通電打開,最終人們發現這些遊戲機一共有20款截然不同的遊戲。

這20款遊戲,任何一款都是人們沒有見到過的遊戲。

畢竟在整個遊戲行業來說,在EA遊戲公司沒有出現之前,最流行的遊戲就是街機平臺的《喫豆人》以及家用主機平臺的像素遊戲《乒乓》。

乒乓屬於人類歷史上第一款真正意義上的電子遊戲。

喫豆人則是屬於人類歷史上第一款現象級的遊戲。

銷售記錄即便是在40年之後,也是很多遊戲開發公司難以企及的高度。

排名整個人類歷史前十大最有影響力遊戲一點困難度都沒有。甚至排名前三,也是實至名歸。

可是喫豆人畢竟是像素級遊戲,一個大一些的像素點,追着一羣小一些的像素點,跑來跑去而已。

而現在大家所玩到的遊戲內容,至少可以清清楚楚的分辨出畫面上是什麼東西。

人物,馬匹,刀槍,箱子,森林,每一個都可以清清楚楚的分辨。

“哎呀,這難度也太高了。”一位任天堂的工作人員正在跟雅達利的工作人員二人配合在玩《合金彈頭》。

只可惜對於任何人來說,第一次接觸這樣的遊戲,自然會覺得無比困難。

對於玩家來說,感覺滿屏幕都是敵人,每個角落都是飄來的子彈。

而一枚遊戲幣只有三條命,剛剛丟完手雷,這小命兒就幾乎走到頭了。

一個遊戲幣連一分鐘都堅持不下來,作爲遊戲公司的工作人員,這實在是有些說不過去。

當三條小命耗盡之後,二人試圖再到沐克南的面前拿一枚遊戲幣。

只可惜此時沐克南的面前早已沒了遊戲幣。

隨着大家自己動手打開遊戲機,這遊戲幣根本就是狼多肉少。

甚至有的人只能幹看着打開的遊戲機,卻不能投幣好好體驗一番跨時代遊戲的魅力。

“你好,朋友!你是EA遊戲公司的工作人員嗎?”因爲沐克南身上沒有帶着工作吊牌,所以大家有此一問。

不過因爲沐克南是第1個拿着遊戲幣上臺的人,再加上工人們對他沒有任何阻攔,所以大家猜測沐克南可能是 EA遊戲公司的管理層,於是每一個人都想跟沐克南再要幾個遊戲幣。

本來沐克南拿着遊戲幣,想要自己挨個體驗一下。

昨天晚上守着這些遊戲機一晚上,都沒有機會好好的玩一下。

要不是林平不讓自己提前拆開外包裝,昨天晚上沐克南就恨不得熬夜通通玩一遍。

畢竟跟着這些遊戲機一起到他手上的,還有那些宣傳材料。

眼睜睜的看着這宣傳材料,如此誘人的遊戲卻不能玩。

更可氣的是,這些遊戲機就在自己身邊幾米的地方。

“不好意思,我就這麼幾個遊戲幣。大家也看到了,都被在場的諸位取走了。搞到現在我也是沒得玩,只能期待明天公衆開放日再上來體驗。”沐克南說完攤開手,無奈地就要準備離去。

沐克南自然是不甘心就此離去,可是現在的這一幕是林平在臺下安排好的把戲。

不能因爲他自己的喜好,破壞了精心準備的遊戲開場秀。

就是讓這些媒體跟相關行業從業者瞭解到皮毛之後吊着他們的胃口,偏偏不讓他們玩。

只有這樣,明天一早的報紙纔會變得無比的吸引人。

而沐克南也只能等着明天,公衆開放日的時候,再好好每一臺遊戲機體驗一番。

沐克南的離去,一時之間讓臺上的媒體記者跟相關領域專業人員十分的鬱悶。

如果沒玩上也就罷了,剛剛玩了不到一分鐘,卻要乾巴巴的等到明天上午9點開場之後才能體驗到。

而且看這些遊戲機如此好玩遊戲,很難想象公衆日開放的時候會有多少人想要體驗一下。

到時候能不能藉着媒體採訪的由頭上來騙幾個遊戲幣玩?

“叮...”就在所有人苦惱,沒有遊戲幣可玩的時候,突然一個遊戲幣投入機器後確認的聲音傳遍了整個展臺。

“嗯?”所有人好奇的向那邊張望,不是都沒有遊戲幣了嗎?莫非剛纔有人多拿了一個?

就在衆人疑惑不解的目光下,投幣聲音傳出的那臺機器邊上,有人突然間高高升起手。

此時大家被他的手吸引,此時在他的手上,食指跟中指之間居然夾着一枚遊戲幣。

“這算是挑釁嗎?大家都沒得玩兒,他在這裏拿着最後一枚遊戲幣炫耀。”如此炫耀的下場就是被所有人鄙視。

不過就在所有人都抱着這個想法的時候,突然有人開口說道:“你這是一美金的硬幣?”

“叮...”就在這句話剛剛落音,再一次投幣確認的聲音傳遍了展臺。

“什麼?硬幣也可以嗎?”這個消息瞬間吸引了所有人,以至於很多人都靠近觀察。

聽到一元硬幣也可以,有人趕忙從口袋裏拿出一枚,嘗試着投了進去。

“叮...“果然,投幣確認的聲音再次響起。

“這樣也可以?“本來打算要離場準備去寫稿的記者們,現在一個個又把目光盯回到臺上的遊戲機。

現在時間已經不早,回去好好寫稿上交,等着明天見報。

雖然玩的遊戲時間不長,但是勉強積攢夠了見報的新聞,至少整個場館所有的展臺都有消息可以寫。

然而誰能想到,就在大家要離去的時候,居然發現沒有遊戲幣也可以玩。

無非是用手上的一美元硬幣直接投入機器而已。

這點小錢對於在場的記者來說還是能夠承受。

一時間‘叮叮’之聲,不絕於耳。

對於沐克南來說表演簡直是糟糕透了,自己剛剛離開展臺,明明已經沒有了遊戲幣的這些記者們。居然用美金的硬幣又開始了遊戲。

心癢難耐的沐克南管不了許多,趕忙摸了一下口袋。

發現自己繳停車費的時候還剩下三枚硬幣。

這個發現讓沐克南興奮不已,於是三步並作兩步,回到了臺上找了一個《合金彈頭》的遊戲開始了全新的體驗。

由於只需要投硬幣,便可繼續遊戲。

很多記者甚至是同行們想要把每一款遊戲都體驗個遍。

好在比較熱門的幾款遊戲都有兩臺以上的遊戲機。

對於這一羣剛剛接觸新式遊戲的玩家們來說,合金彈頭無疑是地獄難度的級別。

三國,怎麼成爲了所有人達成共識的,最省錢的一款遊戲。

至少一塊錢硬幣,兩個人配合可以輕輕鬆鬆的打完第一關。

就在所有人繞過EA遊戲公司管理層,愉快的體驗着遊戲的時候。

林平拿着一條線走上了展臺。

“不好意思,這兩臺遊戲機還沒有設置完成。”林平走到了裝有《西遊記》的兩臺街機邊上,示意正在玩的記者們停手。

4個人玩的正開心,而且大家投的可都是一美金的硬幣。

一時間每個人都捨不得離開。

可是畢竟這是人家的展臺,再加上雖然花的是一美金的硬幣,可畢竟不是遊戲公司贈送的遊戲幣,對方有權利不讓自己玩。

無奈之下,4個人只好停手站到一邊。

林平看着4個人退後一步之後,直接切斷了兩臺遊戲機的電源,然後通過手中特殊的連接線,把兩臺遊戲機連接到了一起。

連接完畢之後重新接通電源,遊戲畫面再次浮現。

“這套遊戲是4個人一起玩的,工人們不知道如何連接,所以我們必須親自來。”林平說完話後直接風輕雲淡的離開。

“4個人?”其中一個記者,看着另外三個人疑惑的說道。

“應該沒錯,難道你們沒有發現在選人的時候,還有另外兩個空位可以加入全新的玩家嗎?只是沒想到這遊戲居然可以讓兩臺街機連接在一起。”說完這話有人趕忙拿出一元硬幣投了進去。

看着有人先動手,另外三個人紛紛選擇跟上。

很快,4個人整齊的出現在屏幕上。

“那這遊戲的難度直線下降,剛纔我們兩個人都能打半天。現在又多了兩個幫手,豈不是輕輕鬆鬆一個遊戲幣玩上一小時。”顯然第1關的難度讓大家信心十足,根本不把遊戲之內的敵人當回事。

就在4個人信心十足開始遊戲的時候,身邊的一臺街機上,兩名玩家正在操控着飛機,滿屏幕的釋放着子彈。

“快躲快躲...完了完了完了。這一美金花的也太快,看看旁邊他們4個估計要玩一小時了。”三條命送完之後,很快便去其他遊戲機上尋找新的目標,希望找出可以玩的時間長一點的遊戲。

錢倒不是問題,問題是要體驗到足夠的內容,否則的話一直花錢續命玩遊戲,這投入也太高了。

畢竟這只是其中一款,倘若這20款遊戲都玩下來,豈不是要花100多美金。

後臺,沐言菲看着大家紛紛投放一美金的硬幣,於是趕忙找到走到臺下的林平說道:“我們就放任不管嗎?萬一這些記者今天在這裏投的硬幣過多,會不會帶有一絲情緒寫到報紙上?

你可能不瞭解在當下的記者生存大環境。這些人雖然不像港城那些記者,辦什麼事都要紅包。可是他們對錢也是非常的看重。

雖然新聞媒體要求客觀公正,可是畢竟跑在一線的記者都要謀生。

他們很多人的工資並不高,很多人工作幾年都挖不到很有價值的新聞,靠資歷根本沒有上升的空間。而不升職的話,他們的薪水就會被卡得很死。

畢竟在場的其他廠商都是免費讓這些人體驗的,雖然投硬幣這個動作是他們自發而並非我們要求,可是我擔心這些人會在報紙上胡亂說話。就是因爲我們不給他們遊戲幣,不讓他們玩的盡興。”沐言菲說完之後,等林平作出決定。

雖然沐言菲心中已經有了決定,可是畢竟林平纔是老闆,必須要尊重他的決定。

“去給他們每一個人送些遊戲幣,順便再去給他們每一個人買一份快餐。”林平希望的是飢餓營銷,讓這些人玩一點點皮毛的東西。然後吊着他們的胃口,幫自己在報紙上宣傳。

只是就連自己都忽略了,硬幣可以當遊戲幣來使用的這個bug。

當年自己口袋裏裝着錢的時候也沒少誤投幣。

沐言菲領命之後馬上去安排。

沐言菲找了一個紙箱,然後把事先準備好明天發放的遊戲幣,倒了一部分出來。

準備好這一切,然後抱着紙箱重新回到展臺。

“按照消費電子展的規矩,今天的確應該向各種媒體以及專業人士開放體驗。

可是大家也看到了,我們公司的場館剛剛弄好。

本來我們公司打算明天會向公衆開放試玩,不過現在既然展臺已經佈置的差不多,而且大家都有想要體驗的需求。那麼我們公司就開放一個小時給大家。”沐言菲邊說話邊給每一臺街機面前放了20枚遊戲幣,供這些人體驗最新的遊戲內容。

這一次媒體們看到了 EA遊戲公司工作人員的胸牌。

沐言菲的胸牌上寫着市場部總監的職稱。

而在市場部總監這一行字下面,則是寫着沐言菲的名字。

看到管理層出現,媒體們一邊接過沐言菲送到手的遊戲幣,一邊試圖跟沐言菲約一個專訪。

沐言菲來者不拒,所有的媒體專訪都答應了下來。

對沐言菲來說走上前臺,站在聚光燈之下,對她來說只有好處沒有壞處。

隨着名聲在外之後,她可以更加方便的藉着EA遊戲公司的名號開拓自己的銷售渠道。

對於現場的記者們以及同行們來說,終於不用再浪費自己的錢去玩這些一款比一款難的遊戲。

誰能想到電子遊戲能做到這麼難?

也正是增加了難度,遊戲體驗格外的好。

對於年輕人來說越有難度越刺激的遊戲,恐怕越是符合他們的胃口。

一次性推出這麼多遊戲,看看隔壁的同行展臺,那些人是多麼的絕望。

明天正式開場之後,萬一 EA遊戲公司的展臺異常火爆,而隔壁的展臺卻零零散散。

這恐怕無法跟投資人交代。

不過對任天堂來說倒是一個好消息,反正自己無恥的已經玩起了寄生遊戲。

那就等這些遊戲機上市之後,嘗試着搞一些破解。

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